Erinnert ihr euch daran, wie ihr bis spät in die Nacht mit einem Taschenbuch aufgeblieben seid, weil euch irgendetwas an dieser Stadt und allen ihren Bewohnern verdächtig vorkam?
Remember staying up too late with a paperback because something about that town, and everyone in it, felt suspicious?
RIP – Retro Interactive Paperbacks – entstand aus der Liebe zu Teenager-Krimis der 80er und 90er Jahre: unheilvolle Cover, verdächtige Nachbarn, komplizierte Freundschaften und noch ein Kapitel mehr lange nach der Schlafenszeit.
Ich wollte dieses Gefühl zurückbringen, mit einem digitalen Rätsel, das man selbst lösen kann.
Hier kommt Blackpine ins Spiel. Eine Stadt voller bekannter Gesichter und unerledigter Angelegenheiten, in der ein gewöhnliches Detail jemanden verraten kann – und jeden zu kennen bedeutet nicht, zu wissen, wem man vertrauen kann.
Jeder Fall der Saison verknüpft eine Geschichte mit Beweismitteln, die es im Verlauf der Untersuchung zu prüfen gilt. Lesen Sie die Kapitel, vergleichen Sie die Aussagen, sammeln Sie Ihre Vermutungen und formulieren Sie Ihre Anschuldigung, bevor Sie sich der Auflösung zuwenden. Die Hinweise sind vorhanden. Was Sie daraus machen, liegt ganz bei Ihnen.
Ich baue diese Mysterien um die kleinen Details herum auf, die einen fiktiven Ort vertraut wirken lassen: eine Lokalzeitung, eine handgeschriebene Notiz, ein Gespräch, das beim zweiten Mal anders klingt.
Falls Sie den Reiz eines abgenutzten Taschenbuchs vermissen und schon immer eine Theorie darüber hatten, wer es getan hat, willkommen bei RIP.
In Blackpine ist ein Platz für dich.
RIP—Retro Interactive Paperbacks—grew out of a love for ’80s and ’90s teen mysteries: ominous covers, suspicious neighbors, complicated friendships, and one more chapter long after bedtime.
I wanted to bring that feeling back, with a digital mystery you can work through yourself.
That’s where Blackpine comes in. A town of familiar faces and unfinished business, where an ordinary detail might give someone away—and knowing everyone doesn’t mean knowing who to trust.
Each seasonal case pairs a story with evidence to examine along the way. Read the chapters, compare accounts, collect your suspicions, and make your accusation before turning to the reveal. The clues are there. What you make of them is up to you.
I build these mysteries around the little details that make a fictional place feel familiar: a local newspaper, a handwritten note, a conversation that sounds different the second time around.
If you miss the thrill of a well-worn paperback and always had a theory about who did it, welcome to RIP.
There’s a place for you in Blackpine.