Dicen que "lo que uno tiene es el tesoro de otro", pero para mí, fue literalmente la recompensa de una misión. Un martes por la tarde, encontré una impresora 3D rota y desechada junto a un contenedor de basura en mi trabajo. En el mundo de los videojuegos, es un "objeto legendario de daño" con estadísticas altas, pero inutilizable sin las habilidades de reparación adecuadas. No la conecté e imprimí sin más. Entre mis turnos de 4 o 3 días libres, pasé mis días de descanso desarmándola, limpiando las correas, arreglando el portacarretes roto y cambiando el motor paso a paso. Era como un minijuego de artesanía real donde lo que estaba en juego era real, y así fue como me enganché a crear cosas con las que solo soñaba en el pasado.
They say "one mans tras is another man's treasure," but for me, it was a literal quest reward. On a Tuesday afternoon, i found a discarded, broken 3D printer seating next to a dumpster at my workplace. in the gaming world, that's a "damage legendary item'' high stats, but unusable with out the right repair skills. i didn't just plug it in and print. between my 4/3 days off work shifts, I spent my cooldown days taking it apart, cleaning the belts fixing broken spool holder and changing stepper motor it was like a real life crafting mini game where the stakes were actual real and thats how i got to hook to making things that i only dream off in the pass