En 2015, THMiniatures vio su primer Kickstarter financiado y fue el comienzo de una increíble aventura que todavía continúa hoy en día.
Todo comenzó en el verano de 2014, ya que hubo una recesión en el trabajo. La idea original era hacer una serie de piezas decorativas para mostrar mis miniaturas pintadas. Entonces, para mi placer personal, comencé a dibujar elementos de escenografía, luego, a medida que el proyecto crecía, pasé de los dibujos a las creaciones físicas.
Seré honesto y diré que hubo una serie de intentos e investigaciones técnicas para llegar a hacer las piezas como yo quería que fueran.
Después de muchos intentos, mis primeras modelos estaban listas para sostener mis miniaturas y estaban orgullosamente sentadas en la pantalla de mi sala de estar. Estaba contento con el resultado y, naturalmente, la pregunta me llegó ... "¿Podría venderlos para jugar?"
Sin reflexionar sobre la pregunta durante demasiado tiempo, comencé a investigar un poco, y Kickstarter parecía ser un camino bastante interesante: financiamiento social que ayuda a las pequeñas empresas a publicar proyectos que les importan.
A partir de entonces invertí tiempo y dinero en aprender, modificar los primeros modelos para hacerlos "castables", comprar material, configurar impresiones y todo lo necesario para comenzar a hacer esto en modo "producción".
Me llevó muchos meses montar la primera campaña, diseñar un plan de negocios, erigir un marco comercial, escribir textos, encontrar una dirección artística para THM, etc....
Y es a costa de todo este esfuerzo que el 25 de febrero de 2015 se lanzó la primera campaña y rápidamente llamó la atención de jugadores y coleccionistas. El apoyo siguió prometiéndose, y el 28 de marzo me sorprendió el entusiasmo de los patrocinadores que creyeron tanto como yo en este proyecto. Al invertir el dinero recaudado de esta manera en material y suministros, pude establecer, en la habitación más grande de mi apartamento, todo lo que necesitaba para producir las 2444 ruinas y fortificaciones.
Este fue, por lo tanto, el inicio oficial de THMiniatures, división de escenarios. Desde entonces, se han vendido más de 23000 piezas, el espacio de producción se ha triplicado, más de 140 referencias creadas, y sigue siendo la misma pasión por diseñar y producir modelos para embellecer nuestras mesas de juego. Desde sus inicios, THM ha buscado incesantemente perfeccionar sus métodos de producción, siempre con el mismo propósito: ofrecerle productos variados de la mejor calidad.
Desde sus inicios, THM ha buscado incesantemente perfeccionar sus métodos de producción, siempre con el mismo propósito: ofrecerle productos variados de la mejor calidad.
Me gustaría agradecer a todos y cada uno de ustedes por su confianza y es gracias a todos ustedes que hoy, lo que una vez fue solo un sueño se ha hecho realidad.
Un agradecimiento especial a mis colaboradores; Jeff que ilustra y ha hecho el arte conceptual para varios de los escenarios, Paul cuya visión estratégica, consejos y payasadas han sido más que bienvenidos, Sylvano por sus consejos siempre pertinentes, Robbin que escribe los textos narrativos para la pelusa de fondo y Eric que se encarga de las traducciones. ¡Gracias mis amigos!
In 2015, THMiniatures saw its first funded Kickstarter and it was the beginning of an amazing adventure that’s still going on today.
Everything started in the summer of 2014, as there was a downturn at work. The original idea was to make a number of decorative pieces to display my painted miniatures. So, for my personal pleasure I started sketching scenery elements, then, as the project grew, moved from drawings to physical creations.
I’ll be honest and say that there were a number of attempts and technical research to get to make the pieces as I wanted them to be.
After many attempts, my first models were ready to hold my miniatures and were proudly sitting in my living room display. I was happy with the result and naturally, the question came to me… “Could I sell these to play with?”
Without pondering the question for too long, I started to do some research, and Kickstarter seemed to be quite an interesting path: social financing that helps small businesses put out projects that they care about.
From then on I invested time and money in learning, modifying the first models to make them “castable”, purchasing materiel, setting up impressions, and all that’s needed to start doing this in “production” mode.
It took me many months to set up the first campaign, design a business plan, erect a commercial framework, write texts, find an artistic direction for THM, etc….
And it’s at the cost of all this effort that on February 25th 2015 the first ever campaign was launched and it quickly caught the eye of players and collectors. Support kept on being pledged, and on March 28th I was astonished at the eagerness of backers who believed as much as I did in this project. By investing the money raised this way in material and supplies, I was able to set up, in the largest room of my apartment, all I needed to produce the 2444 Ruins and Fortifications scenery pieces.
This was thus the official start of THMiniatures, scenery division. Since then, over 23000 pieces have been sold, the production space has increased by triple, over 140 references created, and still the same passion for designing and producing models to embellish our game tables. Since the early days, THM has unceasingly sought to perfect its production methods, always with the same purpose: To offer you varied products of the best quality.
Since the early days, THM has unceasingly sought to perfect its production methods, always with the same purpose: To offer you varied products of the best quality.
I’d like to thank each and every one of you for your trust and it’s thanks to all of you that today, what was once just a dream has been made real.
Special thanks to my collaborators; Jeff who illustrates and has done the concept art for a number of the scenery, Paul whose strategic vision, advice, and clowning have been more than welcome, Sylvano for his always pertinent advice, Robbin who writes the narrative texts for the background fluff, and Eric who takes care of the translations. Thank you my friends!