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Qui a assomé Barbe Noire ? - jeu d'enquête pour 8 ans+

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Description

Jeu de société d'enquête original (8 ans+) à imprimer pour un anniversaire, une fête...
Barbe Noire, un célèbre pirate, a été assommé sur son bateau ! A VOUS de trouver le coupable.


HISTOIRE

Les joueurs sont des enquêteurs qui ont pour but :

- de relever 4 sortes d'indices
- de trouver à quels suspects ils appartiennent
- de rassembler les alibis des suspects
- de déchiffrer un message secret
- de trouver le coupable

Ce jeu est idéal pour des joueurs à partir de 8 ans.



PRINCIPE

Il se présente comme un jeu de société, facile à mettre en place.

A chaque tour de jeu, les joueurs récupèrent (suivant un jet de dé) :

- un ou des indices,
- une information,
- une pièce de puzzle
- ou une carte de gage.

Avec leurs dossiers d'enquêteurs, ils peuvent noter l'information récupérée.

Une fois tous les éléments réunis, ils accusent un des suspects.

Ceux qui auront résolu l'affaire auront gagné.


CONTENU

1- La préparation du jeu
2 - Les règles du jeu
3 - Le dossier des enquêteurs
4 - Les cartes du jeu
5 - Les gages
6 - Le puzzle
7 - La solution du jeu

+ Copyright


MATÉRIEL NÉCESSAIRE (de base)

- une imprimante (couleur de préférence)
- des feuilles blanches pour l'impression
- des ciseaux
- un ou plusieurs dés à 6 faces
- crayons et gommes
- un récipient

AUTRE

- temps de jeu constaté : 1h30 à 2 heures
- niveau de joueurs : tous niveaux
- nombre de joueurs : 1 à 100+
- âge : 8 ans et +
- format : PDF
- nature : à imprimer


Cet article est protégé par copyright, signature électronique et ne peut être revendu sur Etsy, Ebay ou autre lieu.
Pour un usage personnel uniquement.
Copyright © Ekinea. Tous droits réservés.
Jeu de société d'enquête original (8 ans+) à imprimer pour un anniversaire, une fête...
Barbe Noire, un célèbre pirate, a été assommé sur son bateau ! A VOUS de trouver le coupable.


HISTOIRE

Les joueurs sont des enquêteurs qui ont pour but :

- de relever 4 sortes d'indices
- de trouver à quels suspects ils appartiennent
- de rassembler les alibis des suspects
- de déchiffrer un message secret
- de trouver le coupable

Ce jeu est idéal pour des joueurs à partir de 8 ans.



PRINCIPE

Il se présente comme un jeu de société, facile à mettre en place.

A chaque tour de jeu, les joueurs récupèrent (suivant un jet de dé) :

- un ou des indices,
- une information,
- une pièce de puzzle
- ou une carte de gage.

Avec leurs dossiers d'enquêteurs, ils peuvent noter l'information récupérée.

Une fois tous les éléments réunis, ils accusent un des suspects.

Ceux qui auront résolu l'affaire auront gagné.


CONTENU

1- La préparation du jeu
2 - Les règles du jeu
3 - Le dossier des enquêteurs
4 - Les cartes du jeu
5 - Les gages
6 - Le puzzle
7 - La solution du jeu

+ Copyright


MATÉRIEL NÉCESSAIRE (de base)

- une imprimante (couleur de préférence)
- des feuilles blanches pour l'impression
- des ciseaux
- un ou plusieurs dés à 6 faces
- crayons et gommes
- un récipient

AUTRE

- temps de jeu constaté : 1h30 à 2 heures
- niveau de joueurs : tous niveaux
- nombre de joueurs : 1 à 100+
- âge : 8 ans et +
- format : PDF
- nature : à imprimer


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