Wo waren Sie, als das Licht ausging?
Where were you when the lights went out?
Im Frühjahr 1931 erklärte Lord Ashcombe, Bridge langweile ihn. Von da an spielten seine Freitagsgäste etwas Besseres. Die Karten wurden schweigend ausgeteilt, und die Lampen erloschen für eine Minute. Als sie wieder angingen, lag ein Gast auf dem Boden, und alle anderen standen genau dort, wo sie gewesen waren. Niemand durfte sich bewegen. Niemand durfte lügen. Allein anhand ihrer Aussagen musste der Club den Mörder benennen.
Seine Sekretärin, Miss Pell, trug jedes Spiel in ein Kassenbuch ein. Ein Jahr später erhob Lord Ashcombe sein Glas auf den Club und erlebte Mitternacht nicht mehr. Miss Pell reiste am nächsten Morgen ab, und ihr Kassenbuch wurde in der Bibliothek gefunden; einige Einträge waren mit Bleistift nachgebessert.
Dieses Protokoll ist der erste Band der Reihe „Whereabouts“: Kriminalfälle, die sich wie Sudoku spielen und wie ein klassischer Krimi enden. Jeder Fall enthält den Grundriss des Hauses, die anwesenden Verdächtigen und deren Aussagen. Platzieren Sie in jeder Zeile und Spalte einen Verdächtigen, und derjenige, der sich im Zimmer mit der Leiche befand, ist der Mörder.
DER NAME
Whereabouts stellt die eine Frage, um die sich jeder Fall dreht: Wo waren alle? Das Ziel ist eine Gestalt, die wie durch ein Schlüsselloch im einzigen erleuchteten Raum eines dunklen Hauses steht. Jemand stand genau dort, und Sie schauen hinein.
WER STELLT SIE HER?
Ich schreibe diese Bücher unter dem Pseudonym Victor Knox. Der Name ist eine Hommage an Ronald Knox, der 1929 die Regeln für faire Detektivgeschichten aufstellte. Die wichtigste Regel war, dass der Leser den Fall anhand der gegebenen Informationen lösen können muss. Das ist auch hier das Versprechen.
WIE JEDER FALL ÜBERPRÜFT WIRD
Jeder Fall wird von meiner eigenen Lösungssoftware erstellt und anschließend überprüft. Diese Software arbeitet den Fall Schritt für Schritt ab, so wie ein Mensch es tun würde. Ein Fall wird nur dann in das Buch aufgenommen, wenn er genau eine Lösung hat, die ohne Raten erreicht werden kann. Die detaillierten Lösungswege im Anhang folgen demselben Prinzip und zeigen somit Argumentationsketten auf, die Sie selbst hätten finden können.
WIE KI EINGESETZT WURDE
Die Rätsel selbst (Positionen der Beteiligten, Aussagen der Verdächtigen und jeder Lösungsschritt) stammen von meinem eigenen Generator und Löser – herkömmliche Software, keine KI. Die Illustrationen (Porträts, Möbel und Fußböden) wurden mit PixelLab, einem KI-Bildbearbeitungsprogramm, erstellt und anschließend mit meiner eigenen Pipeline retuschiert und zusammengesetzt. Die Texte rund um die Rätsel (Geschichte, Regeln, Falltitel und Formulierungen der Hinweise und Lösungen) wurden mit KI-Unterstützung (Claude) verfasst und von mir redigiert.
DIE TABLET-EDITION
Das Buch im Shop ist die Tablet-Ausgabe von „Whereabouts: Murder Sudoku“ mit fünfzig Fällen und einem Übungsfall in einer verlinkten PDF-Datei. Die Fälle werden auf dem Bildschirm angezeigt und sind für die Nutzung auf einem Tablet im Querformat sowie mit einer Stift-App optimiert. Es lässt sich auch zu Hause auf Letter- oder A4-Papier ausdrucken.
Impressum
Csars Ventures GbR
vertreten durch die Gesellschafter Arthur Kaiser und Alexander Kaiser
Goethestraße 1
64859 Eppertshausen
Deutschland
Telefon: +49 178 8501090
E-Mail: csarsventures@gmail.com
Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemäß § 27a UStG: DE464769261
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Csars Ventures GbR (eine deutsche Personengesellschaft)
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In the spring of 1931, Lord Ashcombe announced that bridge bored him. From then on, his Friday guests played something better. Cards were dealt in silence and the lamps went out for one minute. When they came back on, one guest lay on the floor and everyone else stood exactly where they had been. Nobody could move. Nobody could lie. From their statements alone, the club had to name the murderer.
His secretary, Miss Pell, wrote every game into a ledger. A year later, Lord Ashcombe raised a glass to the club and did not live to see midnight. Miss Pell left the next morning, and her ledger was found in the library with some of its entries shaded in pencil.
That ledger is the first Whereabouts book: murder mysteries that play like sudoku and end like a country-house whodunit. Each case gives you the floor plan of the house, the suspects who were in it and what each of them said. Place one suspect in every row and every column, and the one who stood in the room with the body is the murderer.
THE NAME
Whereabouts asks the one question every case turns on: where was everyone? The mark is a keyhole figure standing in the one lit room of a dark house. Someone stood exactly there, and you are looking in.
WHO MAKES THEM
I write these books under the pen name Victor Knox. The name tips its hat to Ronald Knox, who in 1929 set down rules for fair-play detective stories, chief among them that the reader must be able to solve the case from what they are given. That is the promise here too.
HOW EVERY CASE IS CHECKED
Every case is built and then checked by my own solver software, which works through it the way a person would, one deduction at a time. A case only goes into a book if it has exactly one answer and that answer can be reached without a single guess. The step-by-step solutions at the back follow that same path, so they show reasoning you could have found yourself.
HOW AI WAS USED
The puzzles themselves (where everyone stood, the suspects' statements and every step of the solutions) come from my own generator and solver, which are ordinary software, not AI. The illustrations (the portraits, furniture and floors) were made with PixelLab, an AI image tool, then retouched and composed by my own pipeline. The writing around the puzzles (the story, the rules, the case titles and the wording of the hints and solutions) was drafted with AI help (Claude) and edited by me.
THE TABLET EDITION
The shop's book is the tablet edition of Whereabouts: Murder Sudoku, with fifty cases and a practice case in one hyperlinked PDF, a case to a screen, made for a tablet held sideways and a pen app. It prints at home on Letter or A4 paper too.
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