Sexton kvällar i en dal
Sixteen evenings in one valley
Varje äventyr i den här butiken utspelar sig på samma plats: Lowmere, en floddal med nio byar, en kalender med festivaler och ungefär fyrahundra människor som alla kan varandras affärer. Det finns inget imperium, ingen profetia och ingen utvald. Insatserna är en ost, en väg, ett bröllop, en klocka – och för människorna som bor där är de enorma.
Jag började skriva dem på grund av ett klagomål jag läste i recensioner av andras äventyr: "Jag köpte den här i tron att den skulle vara redo att spelas, men det är den inte alls. Jag måste i princip göra allt själv, vilket är motsatsen till poängen."
Så regeln för hela den här raden är att du får 100 % av materialet och 0 % av rutten. Varje scen är utskriven. Varje färdighetskontroll säger vad som händer när de misslyckas, inte bara när de lyckas. Varje person dina spelare kommer att gå fram till har något att säga. Det finns inga tomma fält, inget "bestäm vad som ska vara här", och inga läxor – och om ditt bord gör något som ingen planerat, finns det en skriven sida för det också.
Kartorna är skapade av en generator jag skrev, med 70 pixlar per kvadratfot, så en Roll20- eller Foundry-import stämmer överens utan krångel. Du får en DM-kopia, en spelarkopia och en kopia utan rutnät alls. Ingenting finns bakom en betalvägg, en inloggning eller ett "gå med på min Patreon".
Innan något äventyr börjar i den här butiken måste det passera en pjäs jag byggt som läser den och letar efter de misstag jag redan har gjort – en dörr beskriven på fel sida av en vägg, ett statistikblock med ett saknat nummer, en skatt utlovad men aldrig placerad, en tidslinje som motsäger sig själv. Det är inte marknadsföring. Det är anledningen till att jag kan lova att du inte kommer att avsluta mitt arbete klockan elva på kvällen med fyra personer som väntar.
Texten och kartorna är gjorda med hjälp av AI, sedan redigerade, kontrollerade och upplagda för hand. Jag säger det här och på första raden i varje annons, för du förtjänar att veta innan du betalar, inte efteråt.
Om du kör en av dessa och något i den inte fungerar vid ditt bord, säg till. Jag fixar filen och du får den nya versionen gratis, eftersom du redan äger den.
Every adventure in this shop happens in the same place: Lowmere, a river valley with nine villages, a calendar of festivals, and about four hundred people who all know each other's business. There is no empire, no prophecy and nobody chosen. The stakes are a cheese, a road, a wedding, a bell — and to the people who live there they are enormous.
I started writing them because of a complaint I kept reading in reviews of other people's adventures: "I bought this thinking it would be play-ready and it's not at all. I'm going to have to basically do everything myself, which is the opposite of the point."
So the rule for this whole line is that you get 100 % of the material and 0 % of the route. Every scene is written out. Every skill check says what happens when they fail, not only when they succeed. Every person your players will walk up to has something to say. There are no blanks, no "decide what is here", and no homework — and if your table does something nobody planned for, there is a written page for that too.
The maps are made by a generator I wrote, at 70 pixels per five-foot square, so a Roll20 or Foundry import lines up without fiddling. You get a DM copy, a player copy, and a copy with no grid at all. Nothing is behind a paywall, a login, or a "join my Patreon".
Before any adventure goes in this shop it has to pass a checker I built that reads it looking for the mistakes I have already made — a door described on the wrong side of a wall, a stat block with a missing number, treasure promised and never placed, a timeline that contradicts itself. That is not marketing. It is the reason I can promise you will not be finishing my work at eleven at night with four people waiting.
The writing and the maps are made with AI assistance, then edited, checked and laid out by hand. I say that here and in the first line of every listing, because you deserve to know before you pay, not after.
If you run one of these and something in it does not work at your table, tell me. I will fix the file and you will get the new version free, because you already own it.