Hier begann alles.
Where it all began.
„Was als Leidenschaft in Porto, Portugal, begann, entwickelte sich schnell zu etwas viel Größerem“, erzählt Daniel, unser Gründer, der eine Vorliebe für kreative Herausforderungen und eine tiefe Liebe für alles Visuelle hat.
Auf der Suche nach einzigartigen Möglichkeiten zur Dekoration seines Büros stieß er auf atemberaubende topografische Karten und 3D-gedruckte Stadtmodelle, und mit mehr Neugier als Verstand dachte der Motion Designer: „Warum mache ich mir nicht selbst eins?“
Kurz darauf entwickelte sich das persönliche Projekt zu einem Unternehmen. Mittlerweile ist daraus etwas viel Größeres geworden (und, zugegeben, etwas außer Kontrolle geraten). Unzählige Stunden des Ausprobierens und einiger fragwürdiger Entscheidungen im Umgang mit 3D-Druckern machten den Weg nicht einfach: Die Umwandlung von topografischen Rohdaten und LiDAR-Daten in detailreiche, 3D-druckbare Modelle erwies sich als deutlich komplizierter als gedacht.
Daniel fing klein an, kaufte einen Einsteiger-3D-Drucker und merkte schnell, dass dessen winzige Druckfläche für die komplexen Stadtlandschaften, die er erschaffen wollte, nicht ausreichte. Nach einem Jahr des Ausprobierens und Verwerfens entwickelte er endlich eine skalierbare Lösung, um selbst die kompliziertesten Städte zum Leben zu erwecken. Die Anfertigung der Holzrahmen war jedoch viel zu teuer. Also besorgte sich Daniel, ganz der echte Heimwerker, lokale Materialien, kaufte sich ein paar Maschinen und verwandelte sein Schlafzimmer in eine Holzwerkstatt. (Ja, überall lagen Sägespäne herum.)
“What began as a passion in Porto, Portugal, quickly turned into something much bigger,” shares Daniel, our founder who has an appetite for creative challenges and a deep love for all things visual.
As he looked for unique ways to decorate his office, he stumbled upon mind-blowing topographic maps and 3D-printed city models, and with more curiosity than sense, the motion designer thought, "Why not make one for myself?"
Not long after, the personal project grew into a business. Now, it snowballed into something way bigger (and, admittedly, a bit out of control). With countless hours of trial and error, and some questionable decisions with 3D printers, the journey wasn’t smooth: turning raw topographic and LiDAR data into high-detail, 3D-printable models was way more complicated than it seemed.
Starting small, Daniel bought an entry-level 3D printer and quickly realized its tiny print bed was no match for the complex cityscapes he wanted to create. A year of trial and error later, he finally developed a scalable solution to bring even the most intricate cities to life. And when it came to the wooden frames, outsourcing the designs was way too expensive. So, like any true DIY-er, Daniel sourced local materials, bought some machinery, and turned a bedroom into a woodworking shop. (Yes, there was sawdust everywhere.)