Lo interesante. Lo innecesario. Lo que no tenías pensado hacer hasta que, de repente, lo estabas haciendo.
Fundé SQO con una idea bastante simple: no tenemos por qué encasillarnos en una sola cosa. Podemos tener demasiados intereses, empezar nuevos pasatiempos, cambiar de rumbo, crear cosas, viajar, aprender algo completamente impráctico y, ocasionalmente, abandonar el plan original porque algo mejor nos llama la atención.
Por aquí, esas no son distracciones. Son misiones secundarias.
Side Quest Operations existe para darles la legitimidad que merecen, a través de pegatinas, productos y cualquier otra cosa que parezca una buena idea en ese momento.
Sin un tema central. Sin un destino fijo. Solo curiosidad, prioridades cuestionables y la libertad de ver adónde nos lleva la situación.
**Operaciones de misiones secundarias**
*Para lo que venga después.*
Fundada en 2026
The interesting thing. The unnecessary thing. The thing you weren’t planning to do until suddenly you were doing it.
I started SQO around a pretty simple idea: we don’t have to fit neatly into one thing. We can have too many interests, pick up new hobbies, change direction, make things, go places, learn something completely impractical, and occasionally abandon the original plan because something better caught our attention.
Around here, those aren’t distractions. They’re side quests.
Side Quest Operations exists to give them the legitimacy they deserve — through stickers, goods, and whatever else seems like a good idea at the time.
No single theme. No required destination. Just curiosity, questionable priorities, and a standing authorization to see where things go.
**Side Quest Operations**
*For Whatever’s Next.*
Est. 2026