Im Jahr 2015 sah THMiniatures seinen ersten finanzierten Kickstarter und es war der Beginn eines erstaunlichen Abenteuers, das noch heute stattfindet.
Alles begann im Sommer 2014, als es einen Abschwung bei der Arbeit gab. Die ursprüngliche Idee war, eine Reihe von dekorativen Stücken zu machen, um meine bemalten Miniaturen auszustellen. Also fing ich zu meinem persönlichen Vergnügen an, Szenenelemente zu skizzieren, und dann, als das Projekt wuchs, wechselte ich von Zeichnungen zu physischen Kreationen.
Ich werde ehrlich sein und sagen, dass es eine Reihe von Versuchen und technischen Recherchen gab, um die Stücke so zu machen, wie ich sie haben wollte.
Nach vielen Versuchen waren meine ersten Modelle bereit, meine Miniaturen zu halten und saßen stolz in meinem Wohnzimmerdisplay. Ich war mit dem Ergebnis zufrieden und natürlich kam mir die Frage... "Könnte ich diese verkaufen, um damit zu spielen?"
Ohne zu lange über die Frage nachzudenken, begann ich zu recherchieren, und Kickstarter schien ein ziemlich interessanter Weg zu sein: soziale Finanzierung, die kleinen Unternehmen hilft, Projekte zu veröffentlichen, die ihnen wichtig sind.
Von da an investierte ich Zeit und Geld in das Lernen, modifiziere die ersten Modelle, um sie "gießbar" zu machen, kaufte Material, richtete Eindrücke ein und alles, was benötigt wurde, um dies im "Produktionsmodus" zu tun.
Ich habe viele Monate gebraucht, um die erste Kampagne aufzubauen, einen Businessplan zu entwerfen, einen kommerziellen Rahmen zu errichten, Texte zu schreiben, eine künstlerische Richtung für THM zu finden usw.
Und es ist auf Kosten all dieser Anstrengungen, dass am 25. Februar 2015 die erste Kampagne überhaupt gestartet wurde, die schnell die Aufmerksamkeit von Spielern und Sammlern auf sich zog. Unterstützung wurde immer wieder zugesagt, und am 28. März war ich erstaunt über den Eifer der Unterstützer, die genauso an dieses Projekt glaubten wie ich. Indem ich das auf diese Weise gesammelte Geld in Material und Vorräte investierte, konnte ich im größten Raum meiner Wohnung alles aufstellen, was ich brauchte, um die 2444 Ruinen und Befestigungsanlagen zu produzieren.
Dies war somit der offizielle Start von THMiniatures, Szenerie Division. Seitdem wurden über 23000 Stück verkauft, die Produktionsfläche hat sich verdreifacht, über 140 Referenzen erstellt und immer noch die gleiche Leidenschaft für das Entwerfen und Produzieren von Modellen, um unsere Spieltische zu verschönern. Seit den Anfängen hat THM unermüdlich versucht, seine Produktionsmethoden zu perfektionieren, immer mit dem gleichen Ziel: Ihnen abwechslungsreiche Produkte von bester Qualität anzubieten.
Seit den Anfängen hat THM unermüdlich versucht, seine Produktionsmethoden zu perfektionieren, immer mit dem gleichen Ziel: Ihnen abwechslungsreiche Produkte von bester Qualität anzubieten.
Ich möchte jedem einzelnen von Ihnen für Ihr Vertrauen danken und es ist Ihnen allen zu verdanken, dass heute, was einst nur ein Traum war, Wirklichkeit geworden ist.
Besonderer Dank geht an meine Mitarbeiter; Jeff, der die Konzeptzeichnung für eine Reihe von Landschaften illustriert und gemacht hat, Paul, dessen strategische Vision, Rat und Clownerie mehr als willkommen waren, Sylvano für seine immer sachdienlichen Ratschläge, Robbin, der die narrativen Texte für den Hintergrundflaum schreibt, und Eric, der sich um die Übersetzungen kümmert. Danke meine Freunde!
In 2015, THMiniatures saw its first funded Kickstarter and it was the beginning of an amazing adventure that’s still going on today.
Everything started in the summer of 2014, as there was a downturn at work. The original idea was to make a number of decorative pieces to display my painted miniatures. So, for my personal pleasure I started sketching scenery elements, then, as the project grew, moved from drawings to physical creations.
I’ll be honest and say that there were a number of attempts and technical research to get to make the pieces as I wanted them to be.
After many attempts, my first models were ready to hold my miniatures and were proudly sitting in my living room display. I was happy with the result and naturally, the question came to me… “Could I sell these to play with?”
Without pondering the question for too long, I started to do some research, and Kickstarter seemed to be quite an interesting path: social financing that helps small businesses put out projects that they care about.
From then on I invested time and money in learning, modifying the first models to make them “castable”, purchasing materiel, setting up impressions, and all that’s needed to start doing this in “production” mode.
It took me many months to set up the first campaign, design a business plan, erect a commercial framework, write texts, find an artistic direction for THM, etc….
And it’s at the cost of all this effort that on February 25th 2015 the first ever campaign was launched and it quickly caught the eye of players and collectors. Support kept on being pledged, and on March 28th I was astonished at the eagerness of backers who believed as much as I did in this project. By investing the money raised this way in material and supplies, I was able to set up, in the largest room of my apartment, all I needed to produce the 2444 Ruins and Fortifications scenery pieces.
This was thus the official start of THMiniatures, scenery division. Since then, over 23000 pieces have been sold, the production space has increased by triple, over 140 references created, and still the same passion for designing and producing models to embellish our game tables. Since the early days, THM has unceasingly sought to perfect its production methods, always with the same purpose: To offer you varied products of the best quality.
Since the early days, THM has unceasingly sought to perfect its production methods, always with the same purpose: To offer you varied products of the best quality.
I’d like to thank each and every one of you for your trust and it’s thanks to all of you that today, what was once just a dream has been made real.
Special thanks to my collaborators; Jeff who illustrates and has done the concept art for a number of the scenery, Paul whose strategic vision, advice, and clowning have been more than welcome, Sylvano for his always pertinent advice, Robbin who writes the narrative texts for the background fluff, and Eric who takes care of the translations. Thank you my friends!